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Slammasters

28 dezembro 2008

Poster do primeiro Slammasters

Saturday Night Slammasters

Ficha Tecnica

Titulo Original: Muscle Bomber: The Body Explosion

Data de Lançamento: 13 de Julho de 1993

Ano em que ocorreu: 1981? [Suposição. O jogo ocorre anos antes que Haggar se torne prefeito de Metro City.]

Tradução do Titulo: Mestres dos Estrondos de Sábado à Noite [Uma alusão ao filme de John Travolta, talvez?] / Bomba de Musculo: A Explosão do Corpo [Muito estranho...]

Sistemas: Arcade CPS-1 + QSound; SNES; Mega Drive/Genesis;

Outras Versões: Muscle Bomber Duo: Ultimate Team Battle / Muscle Bomber Duo: Heat Up Warriors

Detalhes do jogo

O primeiro jogo dá série (e sua versão) é um jogo tradiconal de luta-livre, porém com algumas diferenças. Cada personagem possui uma barra de energia e três botões (ataque, pulo e agarrão). Além disso, cada personagem possui dois golpes especiais: um durante uma agarrão, e um fora do agarrão.

Quando a barra de energia acaba, o lutador deve prender seu adversário no chão por três segundo, ou fazê-lo desistir da luta. Muscle Bomber Duo apenas pode ser jogado em duplas, além de ter alguns detalhes a mais.
Elenco

Elenco de Slammasters

Elenco de Slammasters

Personagens selecionáveis

  • Biff Slamkovich
  • Gunloc
  • The Great Oni
  • Titanic Tim
  • El Stingray
  • Mike Haggar
  • Alexander the Grater
  • King Rasta Mon
  • Jumbo Flapjack
  • The Scorpion

Personagens não-selecionáveis

  • Harry Hicks
  • Jessica Haggar
  • Freak

Enredo

No inicio dos anos 80, a popularização das lutas livres causou a criação de diversas organizações de luta livre ao redor do mundo. Entretanto, começou uma ferrenha rivalidade entre estas organizações.

Tentando evitar o caos, Victor Ortega uniu oito destas organizações para criar a Capcom Wrestling Association, liderada pelo próprio Ortega, seu primeiro campeão.

Um dia, Ortega desapareceu. Ortega era praticamente a peça que mantinha unida a CWA e seu desaparecimento fez com que a organização entrasse em crise. A Blood Wrestling Association, uma organização ilegal, decidiu tirar vantagem da situação e seu líder Scorpion, começou a agir. Os executivos da CWA decidiram criar um tour mundial chamado “Carnaval da Destruição” para escolher o novo rei da CWA.

Ring of Destruction: Slam Masters 2

Ficha Tecnica

Titulo Original: Super Muscle Bomber: The International Blowout

Data de Lançamento: 02 de Setembro de 1994

Ano em que ocorreu: 1982? [Suposição. O jogo ocorre um ano após o primeiro torneio.]

Tradução do Titulo: Ringue da Destruição: Mestres dos Estrondos 2 [Este titulo é melhor que o primeiro] / Super Bomba de Musculo: A Explosão Internacional [Ainda continua estranho...]

Sistemas: Arcade CPS-1 + QSound;

Detalhes do jogo

Slammasters 2 foi transformado em um jogo de luta mais convencional. Agora as lutas vão até o nocaute do adversário (basta esvaziar a barra de energia). Exceto por este detalhe, o sistema de combate continua o mesmo.

O enredo explica que a mudança foi proposta por Scorpion para tornar as lutas mais interessantes.

Elenco

O mesmo do primeiro jogo, acrescentando:

  • Victor Ortega
  • The Wraith
  • Rip Saber
  • Black Widow

Enredo

Ao planejar um novo campeonato, a CWA recebe Scorpion, lider da BWA – Blood Wrestling Association, que propõe a mudança de regras do campeonato, vendo que o campeonato anterior terminou se tornando um circo. Ele propõe a vitória por nocaute ao invés da contagem, e a proibição de sair do ringue durante a luta.

A CWA prontamente se opõe contra a idéia, mas supreendentemente Victor Ortega ressurge, e, aceitando as novas regras, entra no torneio.

Fatos e Curiosidades

No manual da versão americana de Slammasters, Mike Haggar é citado como ex-prefeito. Em seu final, Haggar diz que “defendeu a cidade de gangters, então defender o titulo será facil”. Entretanto, a versão japonesa diz que Haggar estava em processo de eleição durante Slammasters. O livro All About Capcom confirma que Haggar ainda não era prefeito. Provavelmente, a Capcom USA modificou por Slammasters ter sido lançado após Final Fight.

A versão americana modificou os dados dos lutadores de Slammasters, principalmente seus nomes e paises de origem, exceto por Haggar.

Alguns personagens do jogo são baseados em lutadores reais: Great Oni é baseado no lutador japonês Great Muta; El Stingray é baseado no lutador mexicano Lizmark; Alexander the Grater é baseado em Vader; E Jumbo Flapjack é baseado em Earthquake.

Dois personagens de Street Fighter aparecem no fundo dos cenários de Ring of Destruction: Slam Masters II: Zangief em Moscow, e Balrog em Las Vegas.

Em Ring of Destruction: Slam Masters II, em Tokyo, o monitor ao fundo exibe o nome original dos personagens (escrito em japonês). [Provavelmente a Capcom achou que ninguem notaria...]

Hugo, de Street Fighter 3, tem como enredo conseguir um parceiro para lutar no campeonato Slammasters. Em seu final, Hugo consegue fazer par um lutador aleatorio e enfrenta Haggar.

Jessica, a moça loira que apresenta o incio das lutas, é filha de Mike Haggar, que será sequestrada em Final Fight.

[Note o significado de CWA - Capcom Wrestling Association. Nesta época a Capcom não pensava muito nos enredos.]

É impossivel saber quem ganhou qualquer um dos torneios, uma vez que todos os finais são identicos. Todos mostram o lutador falando algumas coisas e sendo desafiado por outros lutadores.

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The King Of Fighters Series

28 dezembro 2008

Elenco de The King of Fighters

The King of Fighters é a bem sucedida série de jogos de luta da SNK Playmore, anteriormente SNk. King of Fighters pode ter apenas aparecido quando já existiam vários jogos de luta, mas suas qualidades o fizeram famoso no mundo. De cara, inovações: O jogo The King of Fighters 94 foi uma reunião de diversos jogos da SNK – Desde os mais famosos, como Art of Fighting e Fatal Fury, até os mais obscuros, como Ikari Warriors e Psychic Soldier.

A quantidade de personagens do primeiro jogo é impressionante – 24, mais o chefe Rugal. Maior que qualquer outro jogo da epoca. Além disso, os personagens eram selecionados em grupos de três lutadores pre-determinados, onde duas equipes se enfrentavam, um membro de cada vez, e quando um personagem era derrotado, outro entra em seu lugar e continua a luta até que uma das equipes ficasse sem integrantes. Embora tenha sofrido algumas mudanças – como a possibilidade de criar sua propria equipe – a formula basica tem permanecido a mesma. Até a versão The King of Fighters XII, já participaram mais de 80 lutadores diferentes.

O primeiro jogo da série, lançado em 1994, fez muito sucesso, fazendo que a SNK lançasse uma nova versão do jogo a cada ano, numerado cada jogo da série com o ano em que foi lançado. Com o tempo, os fãs exigiam o lançamento de um jogo por ano. Entretanto, isto acabou demonstrando ser um problema, e, em 2004, a SNK abandonou o lançamento anual da serie e tambem sua numeração por ano.

A série é famosa tambem por seus chefes finais, que possuem uma série de diversas vantagens em relação aos outros lutadores. Nisso criou-se o termo Sindrome do Chefe Final da SNK para qualquer chefe final de jogos de luta que apresente estas caracteristicas.

Uma dúvida constante nos enredos da série, é da possibilidade dela ser passar em um universo alternativo ao de seus jogos originais – Ikari Warriors, Art Of Fighting e Fatal Fury – e portanto eles teriam dois enredos diferentes. Entretanto, diversas teorias confirmam, enquanto outras contradizem os fatos…

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Street Fighter Series

28 dezembro 2008

Street Fighter World Warriors

Street Fighter (Sutorito Faita) é a bem sucedida série de jogos de luta da Capcom. Não foi o primeiro jogo de luta criado, mas foi o jogo que mudou a cara dos jogos de luta. Seus personagens são populares e não existe um jogador que não conheça os nomes de Ryu, Akuma, ou Bison.

Apesar de sua primeira versão, lançada em agosto de 1987, ter sido revolucionária, o série só alcançou sucesso em sua continuação, Street Fighter 2, que bateu recordes de venda na época, além de ser o jogo com a maior quantidade versões oficialmente criadas.

Street Fighter serviu como base para quase todos os jogos de luta existentes, sendo quase impossivel um jogo de luta sem alguma caracteristica proveniente de Street Fighter, inclusive, a série rival de Street Fighter, The King of Fighters, possui diversas caracteristicas baseadas em Street Fighter.

Street Fighter possui um enredo cativante, embora um tanto confuso, que fez que seus fãs discutissem este enredo em diversas listas de discursão.

A Capcom possui diversas divisões, sendo que as duas mais conhecidas são a Capcom of Japan (CoJ), que é responsavel da criação de grande parte dos jogos e de sua distribuição no oriente, e a Capcom of America (CoA), responsavel pela criação de uma pequena parte de jogos, e é responsável pela tradução, adaptação e distribuição dos jogos vindos do Japão para o ocidente.

É conhecida a existencia de uma certa rivalidade entre a CoJ e a CoA, embora esta rivalidade não atrapalhe a Capcom como um todo.

Uma vez que a cultura japonesa diverge em diversos pontos em relação a cultura norte-americana, é necessária uma certa adaptação nos jogos – Pelo menos, é assim que a CoA pensa. Por conta desses fatores, diversos jogos passaram por mudanças, beneficas ou não, visando não chocar aos americanos.

Sempre que tenha ocorrido alguma mudança entre as versões, ela será reportada a vocês, incluindo os motivos.